《死或生 6》淡化女性角色性感

阅读量:111 | 发布时间:2024-06-16 14:19:03

《死或生》系列因其女性角色的性感化而臭名昭著。此外还有它的乳房物理效果。

E3 游戏展期间发布的《死或生 6》标志着格斗游戏系列的转变,日本开发商光荣特库摩表示,游戏将淡化女性性感元素,并让胸部运动更加自然。

制作人兼游戏总监 Yohei Shimbori 告诉 Eurogamer,这款游戏的理念是“激烈的格斗娱乐”。这款游戏的画面更加逼真,灵感来自混合武术。

为此,你会看到角色在战斗时汗流浃背,被打得遍体鳞伤。看起来就像这样:

“我想展示拳手在战斗时有多么汗流浃背,无论是女性还是男性,这都不重要,”新堀说道。

“他们在战斗中确实会走向极端并受伤。我们也想展示他们所受的伤害。”

作为这一全新“激烈格斗娱乐”理念的一部分,光荣特库摩的开发人员在服装设计上采用了更实用的方法。以霞为例。她的默认服装是按照“斗士”的思维设计的。

这是《死或生 5》中 Kasumi 的默认服装:

这是《死或生 6》中 Kasumi 的默认服装:

“我们特意在《死或生 6》中改变了 Kasumi 的默认服装,”Shimbori 说道。

“我之所以选择那套服装,是因为我是美国漫画的粉丝。当你看美国漫画时,你会发现他们放弃了那些经典的服装,变得更实用,更像战士。他们用特定的材料制作服装。我觉得这是一个很棒的想法,我想效仿。”

总体而言,光荣特库摩已经淡化了《死或生》中女性角色的性感。新堀表示,这样做有两个原因:第一,这与“全球趋势”有关,即淡化性感,“这样每个人都可以放心地玩游戏。”

二是“避免搞笑”,这才符合“激烈的格斗娱乐”的目标。

《死或生 6》淡化女性角色性感

至于该系列游戏臭名昭著的乳房物理效果,新堀表示“仍然保留了一些动作,因为这是 DoA 的 DNA 的一部分”。但他承认,在之前的版本中,游戏“过于夸张”。

“我们试图实现一些自然的运动,所以当你移动时,事物会自然地移动。这就是我们的目的,”他解释道。

“这是一款格斗游戏。我们觉得人们并没有将其视为一款纯粹的格斗游戏。他们正在朝着错误的方向发展。所以,我们首先想确保这是一款格斗游戏。”

毫无疑问,《死或生 6》将像之前的游戏版本一样,以付费 DLC 的形式出售更多服装。这些 DLC 服装是否保留了这种“激烈的战斗娱乐”感觉还有待观察。



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